#VideoGen 3.0:エージェンティック動画編集ツール
VideoGen 3.0は、当社のプラットフォームをAI搭載の本格的な動画編集ツールへと進化させます。本リリースでは、再設計された3段階の制作フロー(概要、アウトライン、エディター)、新しいインタラクティブキャンバス、強化されたタイムラインエディターを導入しました。プレビューからエクスポートまで正確に一致するレンダリングパイプラインを新たに構築し、長時間処理も確実にこなすバックグラウンドタスクキューを追加、さらに1,200万点以上の新規素材をストックライブラリに拡充しました。これらのアップデートが組み合わさることで、よりビジュアルで直感的かつ強力な編集体験を提供します。
プロジェクトの準備とAIとの協働をより構造的かつ予測しやすくするため、3段階(概要、アウトライン、エディター)に基づいた新しい動画作成フローを導入しました。
概要ページでは、AIエージェントが動画生成時に使用する画像、動画、音声ファイルをアップロードできます。これらの素材はAIへのコンテキストとして機能し、そのままビジュアルとして追加されたり、トピック理解のガイドや、スクリプトやアウトライン作成時の参照対象になったりします。
また、Free Stock、Wikimedia、iStock、AI画像、音楽などメディアソースも指定できます。AIエージェントは生成時にこれらのソースから素材を活用し、アップロード素材と外部ビジュアル・音声を組み合わせて、各シーンに最適なメディアを作り出します。
アスペクト比、秒数範囲、言語なども細かくコントロール可能です。
ブリーフの提出後、AIエージェントが動画をセクションごとに分割し、構造化されたアウトラインを作成します。
各セクションには、音声の扱いに応じてセクションタイプが設定されます:
これらのセクションはエディター画面に進む前に確認・編集可能です。
各セクション内で「特徴メディア」を設定できます。これはAIが選択するビーロールよりも優先され、ブランド動画やデモ映像、アップロードした素材など特定のビジュアルは最終レンダリング結果にかならず表示されます。
この新しい3段階ワークフローにより、「計画」「構造」「編集」の区切りが明確になるとともに、AIにとってもより適切なコンテキストを与えることで、精度の高いビジュアルやナレーション生成を実現します。
テキストやビジュアルの配置を各セクションごとに柔軟にコントロールできる新レイアウトシステムを導入しました。 レイアウトはシーン内の構造(タイトル、サブタイトル、メディアの画面上配置)を決め、プレゼンテーションスタイルとコンテンツタイプの最適な組み合わせを容易にします。
エディターで利用可能なレイアウトは以下です:
動画要素を直接操作できるまったく新しいインタラクティブキャンバスを追加しました:
これら操作は統一レンダリングエンジンで制御され、リアルタイムで編集結果を即座にプレビューできます。
これにより、よりビジュアルで直感的な編集体験が生まれ、数値入力不要で直に配置やスケーリング、アニメーションを微調整できるようになりました。
タイムラインエディターを再設計し、動画のタイミングや構成をより正確にコントロール可能にしました:
タイムラインとキャンバスプレビューはリアルタイム連動しており、編集内容が即座に反映されます。タイムラインをスクラブして特定シーンだけ確認し、動画全体のトランジションやタイミングを細かく調整できます。
動画レンダリングのパイプラインを抜本的に見直し、プレビューも最終エクスポートも同じレンダラー上で動作するよう統合しました。 従来は両者で微妙に異なるレンダリング経路を使っていたため、編集時の見た目と最終出力にまれに差異が発生することがありました。
統一パイプラインへの統合で:
見たままエクスポート——プレビューの見た目と出力が完全一致します。
レンダリングバグの発見・修正も1つの経路管理なので容易です。
レンダラーの改良は自動的に両方に適用されるため、高度な編集機能も迅速に提供できます。
この基盤により、動画編集の信頼性が高まり、今後さらなる進化もスピーディに行えます。
長時間の処理もタブを閉じても確実に処理が完了するよう、新たなバックグラウンドタスクキューを実装しました。以下のアクションは必ずバックグラウンドとして実行されます:
低遅延・自動リトライ・複数のフォールバック機能により、動画生成体験をシームレスに実現するためにゼロから設計されたシステムです。
Pexels画像やWikimedia Commonsとも連携し、1,200万点を超える新しいストックメディアを内蔵ライブラリに追加しました。これにより、AIエージェントはさまざまなトピックをより広く網羅し、上質なストック映像のみならず図解や著名人など教育的メディアにもアクセスできるようになりました。
アプリ全体でサブスクリプション支払いの失敗時のUXを全面的に刷新しました。現在、サブスクリプションが無効の状態で有料機能を使用しようとすると、サブスクリプションの再有効化手順が明確に表示されたモーダルが表示されます。ここから、未完了の請求書の閲覧、サブスクリプションの管理、もしくはカスタマーサポートチームへの連絡が可能です(会話にはアカウントの関連情報が自動的に含まれます)。また、ダッシュボードのメイン画面にもサブスクリプションが無効であることを示す明確な警告と、このモーダルを開くボタンが表示されるようになりました。
プロジェクトのコピーをチームメイトと共有できるようになりました。プロジェクトエディタ右上の「共有」をクリックし、「コピーを共有」を選択、共有したい相手のメールアドレス(カンマ区切り)を入力してください。各受信者にはプロジェクトの完全なコピーが届き、自分のアカウントで編集・生成・エクスポートが可能です。まだチームメンバーでない受信者は、招待を承認すると自動的にチームに追加されます。
最新のGoogle Veo 3 モデルを使った新しい「動画クリップ生成」ツールを導入しました。プロンプトに基づいて8秒間の動画を完全合成します。生成には数分かかる場合があり、具体的な内容・アクション・設定を含むよく構造化されたプロンプトがおすすめです。このツールは現在ビジネスサブスクライバー限定提供です。
すべての個人ワークスペースを1人チームへと変更し、チームメイトと一緒に動画制作がこれまで以上に簡単になりました。チームに招待するには、ダッシュボード右上の「チームメイトを招待」をクリックし、招待したいメールアドレスを入力してください。チームメンバーの一覧や権限の変更はチームページで行えます。
メディアツールは、プロジェクトエディタ内でアセットを作成・生成するための機能です。タイムライン上のアセットをクリックすると、右側パネルからこれらのツールにアクセスできます。空白のアセットの場合、利用可能なツール一覧がサイドバーに直接表示されます。既存の非トランスクリプトアセットの場合は、「差し替え」をクリックして、メディアツールの出力でアセットを差し替えられます。
現在利用可能なツール:
今後さらに多くの生成AIツールが追加予定です!
すべてのビデオに、内容にマッチしたBGMが自動で追加されるようになりました。この仕組みのため、動画の概要をインテリジェントに解析し、音楽ライブラリから最適なトラックを自動選択するAI音楽エージェントを構築しました。また、より多様なジャンル、雰囲気、テンポをカバーする楽曲が大量にライブラリに追加されました。
タイムラインとプレビューの仕組みを再構築し、表示されている範囲のみを読み込む仕様に変更しました。これにより、プロジェクトエディタ内で長尺動画の再生がよりスムーズになります。従来は10分超の動画で遅延が発生しがちでした。
ビデオ生成フォームに独自のメディアアセットを追加すると、VideoGenがボイスオーバースクリプトに最もマッチする位置へ各アセットを自動的に配置します。新しいAIエージェントを導入し、各アセットの内容を理解してbロール全体をインテリジェントに編集するよう、システムを刷新しました。また、アセットの種別(例:スクリーンショット、アイコン、インフォグラフィック)に応じて異なるアニメーションスタイルを自動選択します。
ビデオ上にAIアバターを生成し、ボイスオーバースクリプトに合わせて口の動きを表現できるようになりました。100人以上のリアルなプレゼンターの中から選んで、動画をより魅力的でパーソナルに仕上げましょう。アバター機能は現在、ビジネスおよびエンタープライズサブスクライバー限定です。
既存のAIボイスセクションにAIアバターを追加するには、話者名をクリックし、ポップオーバー上部のアバターボタンをクリックし、お好みのアバタープレゼンターを選択して「生成」をクリックしてください。数分以内にアバターのプレビューおよびエクスポートが可能になります!
タイムラインに複数のレイヤーを追加し、動画をより柔軟かつカスタマイズできるようにしました。一番下のレイヤーはバックグラウンドアセットを表示し、トリミング、分割、差し替え、並べ替えができます。中央のレイヤーは、AIボイスやアバターに対応するスクリプトアセットです。最上部のレイヤーはタイトルスクリーンオーバーレイを表示し、左側パネルの「テーマ」タブでカスタマイズできます。タイムライン上ではアセットをクリックして選択し、右側パネルでさらに高度な編集機能を見ることも可能です。