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#VideoGen 3.0:エージェンティック動画編集ツール

VideoGen 3.0は、当社のプラットフォームをAI搭載の本格的な動画編集ツールへと進化させます。本リリースでは、再設計された3段階の制作フロー(概要、アウトライン、エディター)、新しいインタラクティブキャンバス、強化されたタイムラインエディターを導入しました。プレビューからエクスポートまで正確に一致するレンダリングパイプラインを新たに構築し、長時間処理も確実にこなすバックグラウンドタスクキューを追加、さらに1,200万点以上の新規素材をストックライブラリに拡充しました。これらのアップデートが組み合わさることで、よりビジュアルで直感的かつ強力な編集体験を提供します。

新しい動画作成フロー:概要 → アウトライン → エディター

プロジェクトの準備とAIとの協働をより構造的かつ予測しやすくするため、3段階(概要、アウトライン、エディター)に基づいた新しい動画作成フローを導入しました。

概要ページ

概要ページでは、AIエージェントが動画生成時に使用する画像、動画、音声ファイルをアップロードできます。これらの素材はAIへのコンテキストとして機能し、そのままビジュアルとして追加されたり、トピック理解のガイドや、スクリプトやアウトライン作成時の参照対象になったりします。

また、Free Stock、Wikimedia、iStock、AI画像、音楽などメディアソースも指定できます。AIエージェントは生成時にこれらのソースから素材を活用し、アップロード素材と外部ビジュアル・音声を組み合わせて、各シーンに最適なメディアを作り出します。

アスペクト比、秒数範囲、言語なども細かくコントロール可能です。

アウトラインページ

ブリーフの提出後、AIエージェントが動画をセクションごとに分割し、構造化されたアウトラインを作成します。

各セクションには、音声の扱いに応じてセクションタイプが設定されます:

  • AIナレーション: セクションテキストを読み上げるAI音声を生成。
  • 書き起こし音声: アップロードした元の音声や動画を再生&編集可能な書き起こし表示。
  • ナレーションなし: メディアのみ再生(ナレーションなし)——単独クリップやシネマティックシーン等に利用。

これらのセクションはエディター画面に進む前に確認・編集可能です。

特徴メディア

各セクション内で「特徴メディア」を設定できます。これはAIが選択するビーロールよりも優先され、ブランド動画やデモ映像、アップロードした素材など特定のビジュアルは最終レンダリング結果にかならず表示されます。

この新しい3段階ワークフローにより、「計画」「構造」「編集」の区切りが明確になるとともに、AIにとってもより適切なコンテキストを与えることで、精度の高いビジュアルやナレーション生成を実現します。

新レイアウトシステム

テキストやビジュアルの配置を各セクションごとに柔軟にコントロールできる新レイアウトシステムを導入しました。 レイアウトはシーン内の構造(タイトル、サブタイトル、メディアの画面上配置)を決め、プレゼンテーションスタイルとコンテンツタイプの最適な組み合わせを容易にします。

エディターで利用可能なレイアウトは以下です:

  • 自動: AIがコンテンツや素材に基づき最適なレイアウトを自動選択します。
  • 全画面メディア: ビジュアル素材を全画面で表示。
  • シンプルタイトル: タイトルとサブタイトルをニュートラルな背景上に配置したシンプルなレイアウト。
  • ヒーロータイトル: バックグラウンドメディア上にテキストを重ね、印象的な導入や転換シーン向け。
  • 分割(テキスト左/右): ビジュアルとテキストで画面を分割し、説明動画や比較用途に最適。
  • ローワーサード: フレーム下部にテキストをオーバーレイ。
  • シンプルテキスト: ニュートラルな背景でテキスト中心のコンテンツ表示。

変形&ドラッグ可能なインタラクティブキャンバス

動画要素を直接操作できるまったく新しいインタラクティブキャンバスを追加しました:

  • ドラッグ: クリック&ドラッグで要素を自由な位置に移動。
  • リサイズ・変形: ハンドル操作でサイズやスケールを直感的に変更。
  • スナップ: 要素がガイド線や他のオブジェクトに吸着し、きれいなレイアウト実現。
  • アニメーション: キャンバス上から任意の要素に出現・退場アニメーションを直接追加。

これら操作は統一レンダリングエンジンで制御され、リアルタイムで編集結果を即座にプレビューできます。

これにより、よりビジュアルで直感的な編集体験が生まれ、数値入力不要で直に配置やスケーリング、アニメーションを微調整できるようになりました。

強化されたタイムラインエディター

タイムラインエディターを再設計し、動画のタイミングや構成をより正確にコントロール可能にしました:

  • レイヤー管理: メディア・テキスト素材・図形など複数レイヤーをタイムラインで整理。
  • 分割: 任意の位置でクリップを分割し、個別に編集。
  • トリム: クリップの開始/終了位置を調整し、動画の表示範囲を細かくコントロール。
  • 並べ替え: クリップをドラッグして配列し、動画の流れを編集。

タイムラインとキャンバスプレビューはリアルタイム連動しており、編集内容が即座に反映されます。タイムラインをスクラブして特定シーンだけ確認し、動画全体のトランジションやタイミングを細かく調整できます。

プレビュー&エクスポートパイプラインの再実装

動画レンダリングのパイプラインを抜本的に見直し、プレビューも最終エクスポートも同じレンダラー上で動作するよう統合しました。 従来は両者で微妙に異なるレンダリング経路を使っていたため、編集時の見た目と最終出力にまれに差異が発生することがありました。

統一パイプラインへの統合で:

見たままエクスポート——プレビューの見た目と出力が完全一致します。

レンダリングバグの発見・修正も1つの経路管理なので容易です。

レンダラーの改良は自動的に両方に適用されるため、高度な編集機能も迅速に提供できます。

この基盤により、動画編集の信頼性が高まり、今後さらなる進化もスピーディに行えます。

バックグラウンドタスクキュー

長時間の処理もタブを閉じても確実に処理が完了するよう、新たなバックグラウンドタスクキューを実装しました。以下のアクションは必ずバックグラウンドとして実行されます:

  • アウトライン生成
  • 動画生成
  • 画像生成
  • 動画クリップ生成
  • テキスト読み上げ生成
  • 効果音生成
  • ウェブサイトスキャン

低遅延・自動リトライ・複数のフォールバック機能により、動画生成体験をシームレスに実現するためにゼロから設計されたシステムです。

1,200万点超の新素材によるストックライブラリ拡張

Pexels画像やWikimedia Commonsとも連携し、1,200万点を超える新しいストックメディアを内蔵ライブラリに追加しました。これにより、AIエージェントはさまざまなトピックをより広く網羅し、上質なストック映像のみならず図解や著名人など教育的メディアにもアクセスできるようになりました。

その他の改善点・修正

  • AIエージェントがスクリプト内容やロケールに応じ、AI音声やアバター(必要に応じて)を自動選択するようになりました。
  • AIエージェントが多段階推論でより深いアウトラインを作成できる「Deep Research」モードを新規追加。
  • 任意のプロンプトを短い効果音として変換できる「効果音生成」ツールを追加。
  • コンテンツフィルターの設定がストックライブラリ検索にも反映され、不適切な素材の混入を防止。
  • 「チーム」ページでメンバーが自身でチーム退会できるオプションを追加(従来は管理者のみ除名可能)。
  • meta descriptionタグがないウェブサイトでスキャンが失敗していた問題を修正。
  • 指定サイトからの画像ダウンロード時のウェブスクレイピングの信頼性向上。
  • バックエンド側で定期購読情報アップデートの厳密な順序管理を実装、同期問題を防止。
  • ウェブサイトスキャン時、取得画像一覧の先頭にOpen Graph画像を常に含むよう改善。
  • 「請求設定」内のボタンでサブスクリプションデータを手動再同期可能に。
  • 有料会員向け動画エクスポートのレート制限を引き上げ。
  • ストレージ制限エラーが正しく表示されない問題を解決しました。

非アクティブなサブスクリプションのより良い対応

アプリ全体でサブスクリプション支払いの失敗時のUXを全面的に刷新しました。現在、サブスクリプションが無効の状態で有料機能を使用しようとすると、サブスクリプションの再有効化手順が明確に表示されたモーダルが表示されます。ここから、未完了の請求書の閲覧、サブスクリプションの管理、もしくはカスタマーサポートチームへの連絡が可能です(会話にはアカウントの関連情報が自動的に含まれます)。また、ダッシュボードのメイン画面にもサブスクリプションが無効であることを示す明確な警告と、このモーダルを開くボタンが表示されるようになりました。

その他の改善と修正

  • 一部の古いプロジェクトが生成できない不具合を解消しました。
  • アセットグループの右側パネルに「アップロード」と「変更」ボタンを追加しました。
  • タイトル画面がストック映像に誤って再生成されるのを防ぐため、一時的な対応として最上位レイヤーで「R」キーボードショートカットを無効化しました。
  • UIをブラッシュアップし、生成AIツールで得られる高品質な結果の例も追加しました。

プロジェクトの共有

プロジェクトのコピーをチームメイトと共有できるようになりました。プロジェクトエディタ右上の「共有」をクリックし、「コピーを共有」を選択、共有したい相手のメールアドレス(カンマ区切り)を入力してください。各受信者にはプロジェクトの完全なコピーが届き、自分のアカウントで編集・生成・エクスポートが可能です。まだチームメンバーでない受信者は、招待を承認すると自動的にチームに追加されます。

「動画クリップ生成」ツール

最新のGoogle Veo 3 モデルを使った新しい「動画クリップ生成」ツールを導入しました。プロンプトに基づいて8秒間の動画を完全合成します。生成には数分かかる場合があり、具体的な内容・アクション・設定を含むよく構造化されたプロンプトがおすすめです。このツールは現在ビジネスサブスクライバー限定提供です。

その他の改善と修正

  • チームメンバー追加時、即座に割増料金で課金するよう課金動作を変更しました。
  • ボイスライブラリを拡張し、より多様な地域アクセントや方言を追加しました。
  • 「公開用ビューリンク作成」ポップオーバーを追加し、エクスポートと公開リンク生成をワンクリックで可能にしました。
  • エクスポート進行中にビューリンクが公開されている場合、エクスポート完了時にOpen Graphプレビュー画像がエクスポート動画と一致するよう更新されます。
  • 個人ワークスペースからチームへの移行を完了し、複数の互換性問題を解決しました。
  • アセットの段階的ロードでランディングページの読み込み速度を改善しました。
  • 新規ユーザーにおいて、不適切な画像生成を防ぐためデフォルトでコンテンツフィルターを有効化しました。
  • アバター動画生成時の「AI」ウォーターマークを削除しました。
  • スクリプトエディタ内でボイスボタンの横にアバターボタンを追加し、アバター生成機能をより見えやすくしました。
  • モーダル外をクリックしても、モーダル下のポップオーバーが閉じなくなりました。

個人ワークスペースがチーム制に変更されました

チームメイトを招待

すべての個人ワークスペースを1人チームへと変更し、チームメイトと一緒に動画制作がこれまで以上に簡単になりました。チームに招待するには、ダッシュボード右上の「チームメイトを招待」をクリックし、招待したいメールアドレスを入力してください。チームメンバーの一覧や権限の変更はチームページで行えます。

その他の改善と修正

  • 様々なジャンルの楽曲が増え、音楽ライブラリが大幅に充実しました。
  • チームメイトの追加・削除のたびにサブスクリプション数量へ即座に反映されるようチェック機能を強化しました。
  • 動画エクスポートビューでの無限バッファリング問題を解決しました。
  • サブスクリプションの処理を遅延させていたいくつかの小さなバグを修正しました。

メディアツール

メディアツール

メディアツールは、プロジェクトエディタ内でアセットを作成・生成するための機能です。タイムライン上のアセットをクリックすると、右側パネルからこれらのツールにアクセスできます。空白のアセットの場合、利用可能なツール一覧がサイドバーに直接表示されます。既存の非トランスクリプトアセットの場合は、「差し替え」をクリックして、メディアツールの出力でアセットを差し替えられます。

現在利用可能なツール:

  • 無料ストック動画
  • Getty iStock動画
  • メディアのアップロード
  • 背景色
  • タイトルスクリーン
  • 画像生成

今後さらに多くの生成AIツールが追加予定です!

自動音楽選択

すべてのビデオに、内容にマッチしたBGMが自動で追加されるようになりました。この仕組みのため、動画の概要をインテリジェントに解析し、音楽ライブラリから最適なトラックを自動選択するAI音楽エージェントを構築しました。また、より多様なジャンル、雰囲気、テンポをカバーする楽曲が大量にライブラリに追加されました。

その他の改善と修正

  • プロジェクトエディタのビデオプレビューをさらに最適化し、長尺動画でも遅延が大幅に改善されました。
  • タイムライン上でのタイトルスクリーン作成時のUXを向上させ、意図しないオーバーレイ追加を防止しました。
  • 非英語ユーザー向けの翻訳ロード前に英語テキストが一瞬表示される問題を修正しました。
  • AI利用制限リセットまでの残り時間を明確に表示するリミットモーダルを追加しました。
  • モバイルでの細かいスタイリングやレイアウトのズレをいくつか修正しました。

タイムラインとプレビューの最適化

タイムラインとプレビューの仕組みを再構築し、表示されている範囲のみを読み込む仕様に変更しました。これにより、プロジェクトエディタ内で長尺動画の再生がよりスムーズになります。従来は10分超の動画で遅延が発生しがちでした。

より賢いメディア編集用AIエージェント

メディア追加

ビデオ生成フォームに独自のメディアアセットを追加すると、VideoGenがボイスオーバースクリプトに最もマッチする位置へ各アセットを自動的に配置します。新しいAIエージェントを導入し、各アセットの内容を理解してbロール全体をインテリジェントに編集するよう、システムを刷新しました。また、アセットの種別(例:スクリーンショット、アイコン、インフォグラフィック)に応じて異なるアニメーションスタイルを自動選択します。

その他の改善と修正

  • 複数の期限切れサブスクリプションを持つ一部のユーザーで、最新のサブスクリプションが表示されない問題を修正しました。
  • デフォルトのキャプションスタイルを変更し、発話中の単語がハイライトされより魅力的になりました。
  • トリマーのロジックをアップデートし、すべてのアセットトリマーがレイヤー内で正しく表示されるようにしました。
  • バックグラウンドアセットの開始・終了時刻のトリミングでの遅延を除去しました。
  • Getty iStockアセットを含む一部動画のエクスポート失敗バグを解決しました。
  • 生成動画内の連続生成画像の色彩バリエーションを増やしました。

アバター

アバターエディタ

ビデオ上にAIアバターを生成し、ボイスオーバースクリプトに合わせて口の動きを表現できるようになりました。100人以上のリアルなプレゼンターの中から選んで、動画をより魅力的でパーソナルに仕上げましょう。アバター機能は現在、ビジネスおよびエンタープライズサブスクライバー限定です。

既存のAIボイスセクションにAIアバターを追加するには、話者名をクリックし、ポップオーバー上部のアバターボタンをクリックし、お好みのアバタープレゼンターを選択して「生成」をクリックしてください。数分以内にアバターのプレビューおよびエクスポートが可能になります!

マルチレイヤータイムライン

タイムラインに複数のレイヤーを追加し、動画をより柔軟かつカスタマイズできるようにしました。一番下のレイヤーはバックグラウンドアセットを表示し、トリミング、分割、差し替え、並べ替えができます。中央のレイヤーは、AIボイスやアバターに対応するスクリプトアセットです。最上部のレイヤーはタイトルスクリーンオーバーレイを表示し、左側パネルの「テーマ」タブでカスタマイズできます。タイムライン上ではアセットをクリックして選択し、右側パネルでさらに高度な編集機能を見ることも可能です。

その他の改善と修正

  • チーム関連の各種問題を修正し、個人サブスクリプションとチームサブスクリプション間のシームレスな移行を実現しました。
  • プロジェクトエディタで新たに生成されたセクションが、既存のビデオ内にすでに存在するバックグラウンドアセットを繰り返すことがあるバグを解決しました。
  • テキストオーバーレイのエクスポートを大幅に高速化し、特に長いビデオで効果を発揮するようにしました。