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VideoGen 3.0: 에이전트 기반 비디오 에디터

VideoGen 3.0은 우리 플랫폼을 AI로 구동되는 완전한 기능의 비디오 에디터로 탈바꿈시켰습니다. 이번 업데이트에서는 새롭게 디자인된 3단계 제작 흐름(개요, 개요설계, 에디터), 완전히 새로운 인터랙티브 캔버스, 그리고 향상된 타임라인 편집기를 도입했습니다. 프리뷰부터 내보내기까지 정확도를 높이기 위해 렌더링 파이프라인을 재구축했으며, 신뢰성 높은 장기 작업 처리를 위한 백그라운드 작업 큐도 추가했습니다. 그리고 1,200만 개 이상의 신규 에셋이 추가된 스톡 라이브러리를 확장했습니다. 이러한 모든 업데이트로 비주얼적이고 직관적이며 더욱 강력한 편집 경험을 제공합니다.

새로운 비디오 제작 흐름: 개요 → 개요설계 → 에디터

프로젝트 설정과 AI 협업을 더욱 구조적이고 예측 가능하게 만들기 위해 세 단계(개요, 개요설계, 에디터)로 구성된 새로운 비디오 제작 흐름을 도입했습니다.

개요 페이지

개요 페이지에서는 AI 에이전트가 당신의 비디오를 생성할 때 사용할 이미지, 비디오, 오디오 파일을 업로드할 수 있습니다. 이 에셋들은 AI에게 맥락을 제공하며, 직접적으로 비주얼로 나타나거나 주제 이해를 돕거나 스크립트·개요 설계에 참고 자료로 활용될 수 있습니다.

또한 Free Stock, Wikimedia, iStock, AI 이미지, 음악 등 미디어 소스를 지정할 수 있습니다. AI 에이전트는 이러한 소스에서 콘텐츠를 가져와 업로드한 에셋과 외부 비주얼 및 오디오를 조합하여 각 장면에 가장 적합한 미디어를 생성합니다.

더 정교한 설정으로 비율, 길이 범위, 언어도 지정할 수 있습니다.

개요설계 페이지

간단한 브리프를 제출하면 AI 에이전트가 당신의 비디오를 여러 섹션으로 나누는 구조화된 개요를 생성합니다.

각 섹션은 오디오 처리 방식에 따라 다음과 같이 분류됩니다:

  • AI 음성더빙: 해당 섹션 텍스트를 AI가 음성으로 읽어줍니다.
  • 텍스트 변환 오디오: 업로드한 오디오나 비디오 파일을 자막으로 변환하고 재생합니다.
  • 음성 없음: 나레이션 없이 미디어를 그대로 재생합니다. 주로 독립적인 클립이나 시네마틱 장면에 사용됩니다.

편집기로 이동하기 전에 이 섹션들을 검토하고 수정할 수 있습니다.

주요 미디어 설정

각 섹션마다 주요 미디어를 지정할 수 있으며, 이는 AI가 자동 선택한 b-roll보다 우선적으로 표시됩니다. 주요 미디어를 통해 브랜드 클립, 데모 비디오, 업로드된 영상 등 특정 비주얼을 해당 섹션의 최종 렌더에서 항상 등장시키게 할 수 있습니다.

이 새로운 세 단계 워크플로우는 기획, 구조화, 편집 간에 명확한 구분을 제공하며, AI에게 더 정확한 비주얼과 나레이션 생성을 위한 맥락을 강화합니다.

새로운 레이아웃 시스템

텍스트와 비주얼이 각 섹션 내에서 어떻게 배치될지 사용자가 더 많이 제어할 수 있도록 새로운 레이아웃 시스템을 도입했습니다. 레이아웃은 한 장면의 시각적 구조(제목, 부제, 미디어가 화면에 어떻게 등장하는지)를 결정해, 콘텐츠 유형에 맞게 프레젠테이션 스타일을 쉽게 맞출 수 있도록 돕습니다.

다음과 같은 레이아웃을 에디터에서 사용할 수 있습니다:

  • 자동: AI가 콘텐츠와 미디어를 바탕으로 가장 적합한 레이아웃을 자동 선택합니다.
  • 전체화면 미디어: 비주얼 에셋을 전체 프레임에 표시합니다.
  • 간단한 제목: 중립 배경에 제목과 부제가 있는 깔끔한 레이아웃입니다.
  • 히어로 제목: 배경 미디어 위에 텍스트를 배치해 인상적인 오프닝이나 전환에 효과적입니다.
  • 분할(텍스트 왼쪽/오른쪽): 비주얼과 텍스트를 나란히 배치해 설명 영상이나 비교에 적합합니다.
  • 로워 서드: 화면 하단에 텍스트를 오버레이합니다.
  • 간단한 텍스트: 중립 배경에서 텍스트 위주 콘텐츠를 강조합니다.

변환 및 드래그 제어가 가능한 인터랙티브 캔버스

완전히 새로운 인터랙티브 캔버스를 도입하여 비디오 내 요소를 직접 조작할 수 있게 되었습니다:

  • 드래그: 클릭·드래그로 원하는 위치에 요소를 정확히 이동시킬 수 있습니다.
  • 크기 조절/변형: 핸들을 사용해 크기와 비율을 직접 조절 가능합니다.
  • 스냅: 요소가 가이드와 다른 객체에 정렬되며, 깔끔한 레이아웃을 쉽게 만듭니다.
  • 애니메이션: 어떤 요소든 캔버스에서 바로 입장 및 퇴장 애니메이션을 추가할 수 있습니다.

이 모든 제어는 통합 렌더링 엔진이 지원하며, 작업 즉시 최종 구성의 정확한 실시간 변화를 확인할 수 있습니다.

이제 위치 조정, 크기 변경, 애니메이션 등 모든 조정을 숫자를 직접 입력하지 않아도 캔버스에서 직관적으로 다룰 수 있어 더욱 비주얼적이고 직관적인 편집 경험을 제공합니다.

강화된 타임라인 에디터

타임라인 편집기를 새롭게 설계하여 비디오의 시간과 구조를 더 정확하게 제어할 수 있습니다:

  • 레이어 관리: 미디어, 텍스트 에셋, 도형 등 복수의 레이어를 타임라인에서 명확하게 구성해 작업할 수 있습니다.
  • 분할: 원하는 지점에서 클립을 나눠 별개 구간으로 독립 편집이 가능합니다.
  • 트림: 각 클립의 시작/끝 지점을 조절해 비디오에 나타날 구간을 정밀하게 설정할 수 있습니다.
  • 재배치: 클립을 드래그로 위치를 변경해 비디오의 순서를 자유롭게 조정할 수 있습니다.

타임라인은 캔버스 프리뷰와 실시간으로 동기화되어, 변경이 즉시 반영됩니다. 타임라인을 이동하며 특정 순간을 프리뷰할 수 있어 전체 비디오의 전환과 타이밍 미세 조정이 간편합니다.

프리뷰 및 내보내기 파이프라인 재구현

영상 렌더링 파이프라인을 전면 개편하여, 프리뷰와 최종 내보내기가 동일한 렌더러에서 처리됩니다. 이전에는 프리뷰와 내보내기가 서로 다른 렌더링 경로를 사용해 간혹 편집 중 보던 것과 결과물이 달라질 수 있었습니다.

하지만 이제 둘을 통합하여:

  • 편집 중 보이는 것이 곧 내보내기 결과와 완벽히 일치합니다.
  • 관리할 렌더링 경로가 하나라서 렌더링 버그 추적·수정이 훨씬 쉬워집니다.
  • 렌더러 개선이 프리뷰와 내보내기 모두에 즉시 적용돼 고급 편집 기능 도입 속도가 빨라집니다.

이 기초 덕분에 비디오 편집이 오늘 더 안정적이고, 앞으로도 더 빠르게 발전할 수 있습니다.

백그라운드 작업 큐

탭을 닫아도 긴 작업이 안정적으로 계속 진행될 수 있도록 새로운 백그라운드 작업 큐를 도입했습니다. 아래 작업은 항상 백그라운드에서 처리됩니다:

  • 개요 생성
  • 비디오 생성
  • 이미지 생성
  • 비디오 클립 생성
  • 텍스트 음성 변환
  • 효과음 생성
  • 웹사이트 스캔

최소한의 지연, 자동 재시도, 다양한 대체 경로 적용으로, 이 시스템은 사용자에게 더 원활한 비디오 생성 경험을 보장하도록 처음부터 설계되었습니다.

1,200만 개 이상의 신규 에셋이 추가된 스톡 라이브러리 확장

내장 스톡 미디어 라이브러리에 1,200만 개 이상의 새로운 에셋이 추가되었으며, Pexels, Wikimedia Commons와의 통합도 포함되었습니다. 이로써 다양한 주제에 대한 시각 자료 접근성이 향상되어, AI 에이전트가 고화질 광고용 영상뿐 아니라 다이어그램, 공공 인물 등 교육용 미디어도 활용할 수 있습니다.

기타 개선 및 버그 수정

  • AI 에이전트가 스크립트와 로케일을 기반으로 AI 음성과 아바타(필요 시)를 자동 선택합니다.
  • "딥 리서치" 모드를 새로 도입해 AI가 여러 단계에 걸쳐 깊이 있는 개요를 생성할 수 있습니다.
  • "효과음 생성" 미디어 툴 추가로, 모든 프롬프트를 짧은 효과음 오디오 에셋으로 변환할 수 있습니다.
  • 콘텐츠 필터 설정이 스톡 라이브러리 검색에도 적용되어 부적절한 에셋의 포함을 방지합니다.
  • "팀" 페이지에 멤버가 스스로 팀을 나갈 수 있는 기능 추가(기존에는 관리자만 멤버 삭제 가능)
  • 메타 설명 태그가 없는 웹사이트에서 스캔이 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 웹 스크래핑 시스템 안정성을 개선하여 요청한 사이트에서 이미지를 안정적으로 다운로드합니다.
  • 구독 데이터 동기화 문제를 방지하기 위해 백엔드에서 구독 업데이트 순서를 엄격하게 관리합니다.
  • 이제 웹사이트 스캔 시 항상 첫 항목으로 오픈그래프 이미지를 포함합니다.
  • "청구 설정"에서 구독 데이터 수동 재동기화 버튼을 추가했습니다.
  • 유료 구독자용 비디오 내보내기 속도 제한을 상향 조정했습니다.
  • 저장 용량 초과 오류가 사용자에게 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

비활성화된 구독에 대한 더 나은 처리

앱 전반에 걸쳐 구독 결제 실패에 대한 UX를 전면적으로 개편했습니다. 이제 구독이 비활성화된 상태에서 유료 기능을 사용하려고 하면, 구독을 다시 활성화하는 방법에 대한 명확한 안내가 포함된 모달이 나타납니다. 이 화면에서 미완료된 청구서를 확인하고, 구독을 관리하며, 고객 지원팀에 연락할 수 있습니다(대화에 귀하의 계정 관련 정보가 자동으로 포함됩니다). 또한, 메인 대시보드에 구독이 비활성화되어 있음을 알리는 명확한 경고와 이 모달을 열 수 있는 버튼도 추가되었습니다.

기타 개선 및 수정 사항

  • 오래된 프로젝트 중 일부가 생성에 실패하던 호환성 문제를 해결했습니다.
  • 오른쪽 사이드 패널의 에셋 그룹에 "업로드" 및 "변경" 버튼을 추가했습니다.
  • 타이틀 화면이 실수로 스톡 영상으로 재생성되는 것을 일시적으로 방지하기 위해, 최상위 레이어에서는 "R" 키보드 단축키가 비활성화되었습니다.
  • UI를 다듬고, 생성형 AI 도구로 얻을 수 있는 고품질 결과의 예시를 포함했습니다.

프로젝트 공유

이제 프로젝트의 복사본을 팀원에게 공유할 수 있습니다. 프로젝트 에디터 우측 상단의 '공유'를 클릭하고, '복사본 공유'를 선택한 후, 프로젝트를 공유할 이메일을 쉼표로 구분해 입력하세요. 각 수신자는 받은 편지함에서 프로젝트의 전체 복사본을 받아 자신의 계정으로 영상 편집, 생성, 내보내기가 가능합니다. 팀에 소속되지 않은 수신자도 초대 수락 시 자동으로 팀에 추가됩니다.

'동영상 클립 생성' 도구

Google의 최신 Veo 3 모델로 동작하는 새로운 '동영상 클립 생성' 도구를 도입했습니다. 프롬프트를 바탕으로 8초짜리 영상을 완전 합성하여 만들어 줍니다. 생성에는 몇 분이 소요될 수 있으며, 구체적인 주제, 동작, 배경이 명확한 프롬프트에서 가장 좋은 결과가 나옵니다. 해당 도구는 현재 비즈니스 구독자에게만 제공됩니다.

기타 개선 및 수정사항

  • 팀 신규 멤버 추가 시 바로 비례하여 요금을 청구하는 방식으로 팀 결제 정책이 변경되었습니다.
  • 다양한 지역 억양과 방언의 음성 라이브러리가 확장되었습니다.
  • '공용 보기 링크 생성' 팝오버를 추가하여 한 번의 클릭으로 내보내기와 공개 링크 생성을 할 수 있습니다.
  • 내보내기가 진행 중일 때 보기 링크가 공개로 전환되면, 내보내기 완료 후 Open Graph 미리보기 이미지가 내보낸 영상과 일치하도록 업데이트됩니다.
  • 개인 작업 공간의 팀 이관이 최종 완료되어, 여러 호환성 이슈가 해결되었습니다.
  • 에셋 점진적 로딩으로 랜딩 페이지의 로딩 속도를 개선했습니다.
  • 모든 신규 사용자에게 부적절한 이미지 생성을 방지하는 콘텐츠 필터가 기본 적용됩니다.
  • 아바타 영상 생성 시 'AI' 워터마크가 제거되었습니다.
  • 스크립트 에디터에서 음성 버튼 옆에 아바타 버튼을 배치해, 아바타 생성 기능의 가시성을 높였습니다.
  • 모달 밖을 클릭해도 밑에 있는 팝오버가 함께 닫히지 않도록 개선했습니다.

개인 작업 공간이 이제 팀으로 전환됩니다

팀원 초대

모든 개인 작업 공간이 1인 팀으로 전환되어 팀원들과 함께 더욱 쉽게 영상을 만들 수 있습니다. 팀원을 초대하려면 대시보드 우측 상단의 '팀원 초대'를 클릭하고 이메일을 입력하세요. 팀원 목록 확인 및 권한 수정은 팀 페이지에서 할 수 있습니다.

기타 개선 및 수정사항

  • 다양한 장르의 트랙을 대폭 추가하여 음악 라이브러리를 확장했습니다.
  • 팀원 추가/삭제 시 구독 인원 수에 즉시 반영되도록 더 많은 검증 로직을 추가했습니다.
  • 영상 내보내기 보기 페이지에서 무한 로딩 현상을 해결했습니다.
  • 구독 메타데이터 업데이트 지연을 유발하던 여러 구독 처리 오류를 수정하였습니다.

미디어 도구

미디어 도구

미디어 도구는 프로젝트 에디터에서 자산을 만들고 생성할 수 있는 프로세스입니다. 타임라인에서 자산을 클릭하면 오른쪽 패널에서 해당 도구들을 이용할 수 있습니다. 빈 자산을 선택하면 사용 가능한 도구 목록이 사이드바에 바로 표시됩니다. 이미 요소가 채워진 비-스크립트 자산의 경우, '교체' 버튼을 클릭해 미디어 도구의 결과로 해당 자산을 교체할 수 있습니다.

현재 사용 가능한 도구는 다음과 같습니다:

  • 무료 스톡 영상
  • 게티 아이스톡 영상
  • 미디어 업로드
  • 배경색
  • 타이틀 화면
  • 이미지 생성

더 많은 생성형 AI 도구가 곧 추가될 예정입니다!

자동 음악 선택

이제 모든 영상에는 영상 내용을 보완하는 배경 음악 트랙이 자동으로 추가됩니다. 이를 위해, 영상 개요를 지능적으로 분석하고 음악 라이브러리에서 최적의 트랙을 자동 선택하는 AI 음악 에이전트를 개발했습니다. 또한 다양한 장르, 분위기, 템포에 걸쳐 곡 수를 대폭 늘렸습니다.

기타 개선 및 수정사항

  • 프로젝트 에디터에서 영상 미리보기 최적화를 추가로 진행해 긴 영상에서도 지연을 더욱 줄였습니다.
  • 타임라인 내 타이틀 화면 생성 UX를 개선하여 오버레이가 실수로 프로젝트에 추가되는 것을 방지했습니다.
  • 비영어 사용자의 경우, 번역이 로딩되기 전 영어 텍스트가 잠시 보이던 문제를 수정했습니다.
  • AI 사용량 제한이 재설정될 때까지 기다려야 하는 시간을 명확히 보여주는 모달을 추가했습니다.
  • 모바일에서 발생하는 소규모 스타일 및 레이아웃 이동 문제를 여러 건 수정했습니다.

최적화된 타임라인 및 미리보기

타임라인과 미리보기를 재구현하여 영상에서 실제로 보이는 부분만 로드하도록 하여, 프로젝트 에디터에서 긴 영상도 원활하게 재생할 수 있습니다. 이전에는 10분이 넘는 영상에서 다소 버벅거림이 있었습니다.

더 똑똑해진 미디어 편집용 AI 에이전트

미디어 추가

영상 생성 폼에 직접 미디어 자산을 추가하면, VideoGen이 각 자산을 가장 적합한 위치에 자동 배치합니다. 각 자산의 내용을 이해하고 전체 B-roll 트랙을 지능적으로 편집하는 새로운 AI 에이전트로 시스템을 전면 개편했습니다. 이 에이전트는 자산 유형(예: 스크린샷, 아이콘, 인포그래픽 등)에 따라 애니메이션 스타일도 다양하게 선택합니다.

기타 개선 및 수정사항

  • 여러 건의 만료된 구독이 있는 일부 사용자가 최신 구독을 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 자막의 기본 스타일을 현재 발화되는 단어가 강조되도록 변경하여 더 흥미로운 자막을 제공합니다.
  • 트리머 로직을 개선하여 각 자산 트리머가 레이어 범위 내에서 제대로 렌더링됩니다.
  • 배경 자산의 시작과 끝 시간을 자를 때 생기던 지연을 제거했습니다.
  • Getty iStock 자산을 포함한 영상이 내보내기 실패하는 버그를 해결했습니다.
  • 생성된 영상에서 연속 생성 이미지의 색상 다양성을 높였습니다.

아바타

아바타 에디터

이제 동영상 위에 AI 아바타를 생성하여 음성 스크립트를 입 모양과 일치하게 표현할 수 있습니다. 100명 이상의 실감나는 발표자가 포함된 라이브러리에서 선택하여 더욱 생동감 있고 개인적인 영상을 제작하세요. 아바타 기능은 현재 비즈니스와 엔터프라이즈 구독자만 사용할 수 있습니다.

기존 AI 음성 구간에 AI 아바타를 추가하려면, 발표자 이름을 클릭한 후 팝오버 상단의 아바타 버튼을 클릭하고, 원하는 아바타 발표자를 선택한 뒤 '생성'을 클릭하세요. 몇 분 이내에 아바타 미리보기 및 내보내기가 준비됩니다!

다중 레이어 타임라인

타임라인에 여러 개의 레이어가 추가되어 영상의 유연성과 맞춤화를 높였습니다. 하단 레이어는 배경 자산을 보여주며, 자르기, 분할, 교체, 재배열이 가능합니다. 중간 레이어는 AI 음성 또는 아바타와 연동된 스크립트 자산을 표시합니다. 상단 레이어는 '테마' 탭(왼쪽 패널)에서 사용자 지정할 수 있는 타이틀 화면 오버레이를 보여줍니다. 타임라인에서 자산을 클릭하면 오른쪽 패널에서 더욱 고급 편집 기능을 사용할 수 있습니다.

기타 개선 및 수정사항

  • 팀 관련 여러 수정 사항을 반영하여 개인 및 팀 구독 간의 원활한 전환을 지원합니다.
  • 프로젝트 에디터에서 새로 생성된 구간이 기존에 있는 배경 자산을 반복하는 버그를 해결하였습니다.
  • 텍스트 오버레이 내보내기 속도를 대폭 개선하여, 특히 긴 영상에서도 빠르게 처리됩니다.