Pinterest
กลับสู่บล็อก

ความสม่ำเสมอของตัวละครจากสตอรีบอร์ดสู่การเป็นวิดีโอ

วิธีที่ VideoGen ใช้ตารางตัวละครและการสร้างตามลำดับ เพื่อให้คนเดิมยังคงดูเหมือนเดิมในทุกฉาก

ความสม่ำเสมอของตัวละครจากสตอรีบอร์ดสู่การเป็นวิดีโอ

วิดีโอ AI แบบหลายฉากมักจะล้มเหลวในรูปแบบที่คาดเดาได้ นั่นคือตัวเอกจะมีหน้าตาที่เปลี่ยนไปในทุกๆ ฉาก

Storyboard to video คือเวิร์กโฟลว์ของ VideoGen สำหรับการเปลี่ยนรายการฉากที่มีโครงสร้างให้เป็นวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ ส่วนที่ยากไม่ใช่การสร้างเฟรมที่ดีเพียงเฟรมเดียว แต่ส่วนที่ยากคือการรักษาตัวละคร เครื่องแต่งกาย และสไตล์เดิมให้คงที่ตลอดทั้งเรื่อง

ตารางตัวละคร (Character grids)

ก่อนที่เราจะสร้างสื่อสำหรับฉาก เราจะสร้างตารางตัวละครขึ้นมาก่อน ซึ่งเป็นแผ่นอ้างอิงที่จับภาพใบหน้า ร่างกาย และชุดของตัวละครแต่ละตัวจากหลายๆ มุม ฉากในภายหลังจะใช้ตารางนั้นเป็นจุดยึดทางภาพแทนที่จะอาศัยเพียงคำบรรยายที่เป็นข้อความเพียงอย่างเดียว

ข้อความคำสั่ง (Text prompts) มักเกิดการเบี่ยงเบน "ผู้หญิงในชุดแจ็กเก็ตสีแดง" อาจกลายเป็นผู้หญิงคนละคนกันใน 5 ฉากที่แตกต่างกัน การใช้ตารางจะช่วยให้โมเดลมีสิ่งที่จับต้องได้เพื่อให้ตรงกับต้นฉบับ

การสร้างตามลำดับ (Sequential generation)

เราสร้างฉากตามลำดับ แต่ละฉากในภายหลังสามารถอ้างอิงถึงเฟรมที่ผ่านการอนุมัติก่อนหน้านี้ได้ ดังนั้นตัวตนของตัวละครจึงมีความต่อเนื่องแทนที่จะถูกรีเซ็ตใหม่

การเรียงลำดับแบบนี้ทำงานช้ากว่าการสร้างทุกฉากพร้อมกัน แต่เป็นความแตกต่างระหว่างภาพยนตร์สั้นที่สอดคล้องกับสไลด์โชว์ของคนที่หน้าตาคล้ายกัน สำหรับ Storyboard to video แล้ว ความสม่ำเสมอสำคัญกว่าปริมาณงานที่ได้

ทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญสำหรับทีม API และทีมผลิตภัณฑ์

หากคุณกำลังสร้างวิดีโอที่มีการบรรยายหรือใช้ตัวละครเป็นหลักในระดับสเกลใหญ่ คุณจำเป็นต้องมีเวิร์กโฟลว์ที่ให้ความสำคัญกับการรักษาความสม่ำเสมอเป็นอันดับแรก:

  • สินทรัพย์อ้างอิงสำหรับตัวละครที่ปรากฏซ้ำ
  • การสร้างตามลำดับพร้อมบริบทที่ส่งต่อจากฉากก่อนหน้า
  • การแก้ไขในขั้นตอนสุดท้ายเมื่อฉากยังคงมีความคลาดเคลื่อน

Storyboard to video รวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อให้คุณสามารถสร้างวิดีโอหลายฉากได้โดยไม่ต้องแก้ไขตัวตนด้วยมือในทุกๆ การตัดต่อ

ลองใช้ storyboard to video หรืออ่าน เอกสาร API สำหรับเวิร์กโฟลว์ storyboard-to-video

หยุดเสียเวลาในการแก้ไข.
เพียงแค่คลิกสร้าง.